斩魂魔道加点/斩魂魔道扫地

斩魂魔道走力量还是智力线路?

所以 不要单方面提升智力属性 物理同样重要 一个装备可以有4行绿字属性 推荐选力量 智力必须有 余下的可以是 法术暴击 物理暴击  。。

棍精通:满刷图流的都用棍施法速度和攻速都重要尤其在单刷时候;小摩天:满直接加力量和智力;天魔空刃:+1物理攻击逃跑用的被一群怪围住按两下跳直接飞走。

优先重甲 ,加力量、智力 、法术暴击等 。刷图可以用枪。还不懂,欢迎追问,青龙在天58魔道。

主角朱明轩被视为是一个没有灵气的废物 ,但在偶然的机会下得到了不死之身和强大的力量 。在前进的道路上,他一直保持着无敌的姿态,成功地打败了所有敌人 。《斗罗大陆》主角唐三在搭档的帮助下 ,成为了斗罗大陆上最强的魂师。在每一场战斗中 ,他都能够展现出极强的实力,无人可挡。

斩魂现在PK哪个职业好一点

〖壹〗、在《斩魂》这款游戏中,若想体验连招的快感 ,推荐选取女乐、剑侠和影战这三个职业 。将神 、刺杀和魔道则属于伪连招,虽然也能打出一定的伤害,但远不及上述三个职业连招流畅。至于仙法、御兽、巨阙 、狂刀 、药师和神法 ,它们虽能爆伤,但并不具备连续性。

〖贰〗、圣光骑士: 优点: 技能无敌:右滑技能和空中下滑技能在释放时自身无敌,可以躲避敌人攻击 。 操作简单:职业操作容易上手 ,适合手残党。 冷却短:圣光技能冷却时间短,更容易实现无限连击。

〖叁〗、首先,推荐剑侠职业 。剑侠在初期阶段上手难度较低 ,其技能以无双突刺为主,无需过多考虑连招组合。尽管技能样式丰富,连招并非一成不变 ,但操作相对简单 ,是新手入坑的优选。值得一提的是,剑侠在高阶阶段的潜力不可小觑,尽管排名在页面较后的部分 ,但依然能见到其在PVP战场上的身影 。

〖肆〗 、仙法:仙法上手难度颇高,推测PK上手难度4星半,爆发很高 ,AOE技能范围大,近战几乎无,物理攻击速度偏慢 ,技能释放速度快。属于远程法术型职业,在使用冰火雷直接攻击的基础上,亦可使用冰火雷元素组合成全新不同的法术进行刷图攻击。

〖伍〗、药师 ,伤害高,控场能力强,pk一般 ,刷图强势 。布甲 ,不耐打 。12 巨阙,伤害高,全技能有蓄力提升伤害的特点 ,刷图强势,pk不太强势。板甲,超耐打。就我的观点来看是上面这样 。我是游戏从不花一分钱的那种人 ,但如果有钱的话应该哪个职业都很轻松吧。这游戏花钱不多。

〖陆〗、斩魂作为网易新推出的抗衡DNF的网游相信还是吸引了不少玩家的,那么这款有着多角色的游戏到底选什么职业好呢?下面就一块儿来分析一下吧!刀客狂刀刷图概括:典型的战士职业,血厚防高 ,攻击不是很高好在技能爆发力挺强的,适合冲锋抗怪 。

斩魂魔道技能加点

〖壹〗 、斩魂魔道技能加点建议如下:平民无异界套: 必满技能:幸运棒棒糖、元素点燃、魔法秀 、被动觉醒、舒露露、魔法书 、熔岩药瓶、魔道酸雨云、电鳗碰撞机 、爆炎加热炉 、反重力装置、二觉的新被动技能、光暗火冰亲和 、魔法暴击。平民有异界套: 对于图书馆、先锋、红炎套,仍按照无异界套的加点方式。

〖贰〗 、斩魂魔道加点攻略如下:贤者之石:必满 。此技能能防止技能失败 ,提高大成功或超大成功的几率,对于依赖成功率的魔道学者来说至关重要。人造人:必加且建议满。该技能能改变装置或属性技能,从已知信息来看 ,它能增强冰车、熔岩等技能的效果 ,且人偶能独立施放电塔和反重力,具有很高的实用性 。

〖叁〗、萌道的主要输出基本集中在了装置上,异界套支援下基本也不太需要小技能补刀了。总之近来大概方向就是BUFF类除了远古记忆基本全满 ,装置光火或者光冰满,亲和这是必满,剩下的选取给辅助技能。比如熔岩酸雨驱散之类 。具体的加点还是得等二觉技能数据放出我才能决定了 。

〖肆〗 、灾厄之棘:必满 ,刷图专用技能 地魔兽:1 魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。天魔之手:同魔炎波 魔血之矛:必满 堕落之枪:还没都50级 ,没体会到效果 。魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大 ,看个人喜好 天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高 ,伤害一般。

〖伍〗、转职时可以选取重置技能点 ,若已经重置过,则之后只能通过洗髓丹洗点,洗髓丹在商城有卖 ,2888元宝折合RMB29元左右,另外人物到达60级会送洗点水 。

斩魂魔道通用刷图加点攻略

斩魂魔道加点攻略如下:贤者之石:必满。此技能能防止技能失败,提高大成功或超大成功的几率 ,对于依赖成功率的魔道学者来说至关重要。人造人:必加且建议满 。该技能能改变装置或属性技能,从已知信息来看,它能增强冰车、熔岩等技能的效果 ,且人偶能独立施放电塔和反重力,具有很高的实用性。

魔炎波:SP点够的情况下,加满 ,可聚怪。伤害一般 。天魔之手:同魔炎波 魔血之矛:必满 堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。魔翼羽斩:PK加1,刷图 ,伤害不大 ,看个人喜好 天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高 ,伤害一般 。

斩魂魔道技能加点建议如下:平民无异界套: 必满技能:幸运棒棒糖 、元素点燃、魔法秀、被动觉醒 、舒露露 、魔法书、熔岩药瓶、魔道酸雨云 、电鳗碰撞机、爆炎加热炉、反重力装置 、二觉的新被动技能、光暗火冰亲和、魔法暴击 。平民有异界套: 对于图书馆 、先锋、红炎套,仍按照无异界套的加点方式。

萌道的主要输出基本集中在了装置上,异界套支援下基本也不太需要小技能补刀了。总之近来大概方向就是BUFF类除了远古记忆基本全满 ,装置光火或者光冰满,亲和这是必满,剩下的选取给辅助技能 。比如熔岩酸雨驱散之类。具体的加点还是得等二觉技能数据放出我才能决定了。

天魔空刃:1或者不加 魔气遁走:1 ,逃跑用(PK必满)魔之媒介:不加 心魔元魂:5前置,出地魔兽 魔心之矛:阵法技能,必满 灾厄之棘:必满 ,刷图专用技能 地魔兽:1 魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪 。伤害一般。

求解:斩魂魔道PK用什么武器好 。怎么加点

〖壹〗、斩魂魔道加点攻略如下:贤者之石:必满。此技能能防止技能失败 ,提高大成功或超大成功的几率 ,对于依赖成功率的魔道学者来说至关重要。人造人:必加且建议满 。该技能能改变装置或属性技能,从已知信息来看,它能增强冰车 、熔岩等技能的效果 ,且人偶能独立施放电塔和反重力,具有很高的实用性。

〖贰〗、堕落之枪:看个人喜好 魔翼羽斩:PK加1,刷图 ,伤害不大,看个人喜好 连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛 上述的是职业技能的,通用和一般自己捉摸就行。希望能帮到你 。

〖叁〗、斩魂魔道技能加点建议如下:平民无异界套: 必满技能:幸运棒棒糖 、元素点燃 、魔法秀、被动觉醒、舒露露 、魔法书、熔岩药瓶、魔道酸雨云 、电鳗碰撞机、爆炎加热炉、反重力装置 、二觉的新被动技能、光暗火冰亲和、魔法暴击 。平民有异界套: 对于图书馆 、先锋、红炎套 ,仍按照无异界套的加点方式。

〖肆〗、另外装置首先推荐满电塔,然后火炉和冰车选取一个满,我个人推荐满火炉 ,因为红炎和火炉的崛起。当然双天赋是比较好的 。至于大拍子之类依旧还是选取一把,一个是因为成长不高伤害不高,另一点是估计不够SP加了233小技能基本选取前置了。改星应该能选取满 ,当然这个到时看具体数据和SP再做分配。

〖伍〗 、天魔空刃:1或者不加 魔气遁走:1 ,逃跑用(PK必满)魔之媒介:不加 心魔元魂:5前置,出地魔兽 魔心之矛:阵法技能,必满 灾厄之棘:必满 ,刷图专用技能 地魔兽:1 魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪 。伤害一般。

斩魂魔道加点攻略

斩魂魔道加点攻略如下:贤者之石:必满。此技能能防止技能失败 ,提高大成功或超大成功的几率,对于依赖成功率的魔道学者来说至关重要 。人造人:必加且建议满。该技能能改变装置或属性技能,从已知信息来看 ,它能增强冰车 、熔岩等技能的效果,且人偶能独立施放电塔和反重力,具有很高的实用性。

总之近来大概方向就是BUFF类除了远古记忆基本全满 ,装置光火或者光冰满,亲和这是必满,剩下的选取给辅助技能 。比如熔岩酸雨驱散之类。具体的加点还是得等二觉技能数据放出我才能决定了。

斩魂魔道技能加点建议如下:平民无异界套: 必满技能:幸运棒棒糖、元素点燃、魔法秀 、被动觉醒、舒露露、魔法书 、熔岩药瓶、魔道酸雨云、电鳗碰撞机 、爆炎加热炉、反重力装置、二觉的新被动技能 、光暗火冰亲和、魔法暴击 。平民有异界套: 对于图书馆、先锋 、红炎套 ,仍按照无异界套的加点方式 。

技能加点建议 只建议必满技能 ,前置技能请自己补上,富余SP请自行使用 平民(无达人契约)无异界套 这时候控场显得很重要,而由于自身角色所限 ,输出也不是很高,光暗双重控场有着很明显的好处,不用担心再被怪物欺负啦。

小魔天:。 必满 天魔空刃:1或者不加 魔气遁走:1 ,逃跑用 魔之媒介:不加 心魔元魂:5前置,出地魔兽 魔心之矛:阵法技能,必满 灾厄之棘:必满 ,刷图专用技能 地魔兽:1 魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪 。伤害一般。